【売上世界1位】 “ポケモンのパクリ”と叩かれつつも バカ売れな理由を解説します【パルワールド】

ポケモン!

目次
00:00 はじめに
02:08 前提知識
05:24 プロモ費がやばい
08:36 プロモ施策
11:00 ゲームの良さ
14:00 大手企業ではできない
16:18 まとめ

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Free Download/Stream: http://ncs.io/cloud9
Watch: http://youtu.be/VtKbiyyVZks

20 COMMENTS

@ryomr.1830

中小企業の弱みを逆に強みに変えるのはかなり賢いし、自分たちのゲーム会社について理解ができているからこそできる芸当なのかなと思った。

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@tsubera0302

開始10分が一番楽しいのも流行った理由にあると思う
猿とか猫とか羊とか手軽に仲間になるキャラが序盤に必要な要素を見事にサポートしてる
試しにやってみてのめり込むまでがここ最近では一番早い

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@user-zu6tl4fz3t

自分でやってないからわからんけど評判聞く限りはPVのインパクトだけじゃなくてゲーム自体がちゃんと面白いっていうのが好感もてる

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@yuyo4537

動作も軽快でUIもわかりやすくて自動収納やファストトラベルみたいな親切機能もあって、とにかく遊んでてストレスが無い。
マジで色んなゲームプレイしまくってるオタクが作ってるんだなって安心して遊べるゲーム。

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@user-zd7ro9bs1b

いくら知名度あっても結局はクオリティの高さが決め手になると思うからな…マジでこのゲーム凄いと思う
案件じゃないから言い放題なのも今の時代めちゃくちゃ強いと思う

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@nazokurisutaru7

めちゃくちゃ詳しく説明していただきありがとうございます

とても良かったです

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@user-oj1mz4ir6k

このゲームがやれる環境にないけど、Youtubeのライブ配信見てると今後アップデートでどんどん発展していくだろうなって期待できるのもいいですよね。

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@FANDEAD-be9sf

ここまで売れてしまうとは誰も思ってなかったんじゃないかなぁ…
色々(倫理的なこと中心に)大丈夫なのかなぁとか思いますが、子供が触れにくい販売してるのでセーフなのかしら…??

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@ta-ni-6626

パルワールドが日本国内のゲーム会社・開発者達に大きな影響を与えたのは間違いないと思うので、ここを分岐点として国内のゲーム産業に良い変化があるとよいですよね。

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@user-qu1de2pd3i

インディーズゲームがここまで伸びるの嬉しいな。
この良い流れが他のPCゲームにも影響あると、国産PCゲームの復活に繋がるかも

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@fear9029

オリジナリティは少ないかもしれないけど混ぜ合わせ方がとても上手くてここまでハマるのすごいわ

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@user-cr3ev5ze8v

ポケモンの知名度に乗っかれてある程度の自由度のゲームってのが強いんだろうな。

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@yuushin8260

このゲーム自体には全く興味ないけど、日本にもこういうバカ売れゲーム作れる企業がいることが単純に嬉しい

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@user-ne9ol4zv7m

パルワールド面白いです。パルを捕まえることで、主人公が出来るアクションが広がっていくのが良かったです。UIなども使いやすく、やっていてストレスになる要素もなかったです。

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@noname-dk7ri

海外のゲームプレイ配信見るの楽しい。寧ろ海外で取り上げられててこのゲーム知ったくらい。

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@user-by1xh6lh4p

愛されてるが故に制約賀多いポケモンと違ってパルは労働させても56しても許されるのが強すぎる

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