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#ポケモン #ポケモンソルジャー #ポケソル
2:22
この表だけ見ても、エスパーの弱みが最高順位の低さ以外は直感的に分かりにくいが
虫タイプの弱みがいかんなく数字に現れていやがる・・・・・・(150位以内最下位、最高順位ブービー、弱点つける敵下から三番目タイ、半減される敵最下位)
2:24 この表汎用性高そう
マジで虫タイプはフェアリーとの相性は逆でよかっただろ…
崩せる側のエスパーがだいたい物理もろいから余計受けが厳しくなるイメージ
だから未だにポリ2HDじゃ使うと脆くて使いにくい(ポリ2レベルが特化しないと受けきれないダイマがキツイ)
一般エスパー技の最高火力がサイキネと思念で等倍でゴリ押すほどの火力がない、エスパータイプの弱点をついてくるゴースト・悪技の一貫性の高さ、耐性が少ないからサイクル戦にも向かない、個人的にはこの3つがエスパーが弱い理由だと思います。
虫タイプはもう弱点が虫だけみたいな新タイプが来ない限りもう無理な気がする……
6:40ダイサイコの主なポケモン3分の2がエスパーじゃないの草
XYより前はメタグロスとかラティ兄妹とかドータクン、後ゴチルゼルクレセリアヤドランユクシーと強いエスパーだったもんね……
2:24案の定虫悲惨で草
虫が妖精に弱いの謎すぎて実装されてからずっと泣いてる
虫タイプほんとに強くしてください…。
ポケモンという作品の開祖なんですよ!?
ちなみに不遇タイプといわれるエスパータイプとむしタイプの複合のイオルブがいますねぇ
3:15フェローチェは虫枠ていうより、氷格闘枠だからなあ
虫は次の世代でしれっとフェアリー半減できてフェアリーに抜群取れるようにしたらワンチャン
7:56
エスパータイプの強みを話される直前で褒められると思ってウッキウキで話聞きにきたエスパー代表エースバーンさん
一貫性は良いけど弱点つくって意味ではパーティーに自然と入る飛行、地面で足りちゃって優先度が落ちちゃう
エスパータイプはタイプの優秀さじゃなくて単体性能を買って採用する感じ
スカーフイエッサン時々使ってます。あと草とかフリドラの一環がすごい時にラグじゃなくてユクシー採用したり
エスパータイプ威力110の汎用技欲しい
光の壁とかタイプ一致で8ターンになるとかあったらいいのに
上位ポケからしたらついで感覚で対策されてるの虫同様最弱タイプって感じする
せめてウーラオス判別出来たらなー