ポケモン!
ガチ対戦の『オシャボ厳選の歴史』あなたは知ってますか?
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第三、第四世代では敷居の高さから厳選を諦めた人々が育成せずとも遊べるバトルファクトリーという魔窟へと誘われる地獄…かくいう私も…
オッサンの過去の苦労話はプライドから思い出補正がかかっているが、
孵化厳選の苦労話だけはガチ。
5世代の頃は、アタッカーはHASかHCS、受けはHBDの3Vが出ればOKとしてたな〜懐かしい。
ほんとに良くなったと思う。
赤い糸の個体値遺伝はほんとに便利。
5世代当時のハヤシさんの乱数なしランターン厳選には恐怖すら覚えた
昔は3vあれば廃人扱いだった記憶がが
5世代は厳選キツすぎて世界大会に乱数産色違いポケモンが大量発生していたイメージ
改造ポケ使っていた人もいたし…
確か赤い糸の仕様最初は明かされてなくて、発売直後にまっすんが「赤い糸は親のVを5つ引き継ぐんだって!」みたいなツイートしてポケモン界が一時騒然となったんだよね。
9:54
この使用知らずに、もう一度厳選し直した。
厳選終ってから知って腸が煮えくり返った。
今日の「A0です」めっちゃ好き
今作で復帰したら第四第五世代の頃と比べて楽すぎてビビったけど個人的に錆びた王冠(逆V)にするアイテム欲しい…禁伝とか厳選しない勢だから禁伝有りルールが来るたびに悩まされる。
ある程度競技てきなものとしてなってるんやから厳選はどんどん簡単にして戦略的なところを工夫できるようにしてほしい
4世代でHBCS31A28D30のエーフィ出てきて感動して泣いた記憶ある
5世代のレート戦は乱数色違い産がたくさんいたから人によっては楽な時代だったかもしれない
ダイパやってた小学生の頃には努力値とか個体値とか聞いたことあるけどめんどくさすぎてやったこともなくて、ハード変わるのにあわせて剣盾始めたら、種族値はネットに載ってるし、個体値はボックスで見られるし、努力値は薬で全振りできるし、孵化厳選もしなくていいし、楽しくてしょうがないです
昔の厳選はやればやるだけ上を目指せたけど、今は理想個体が出るのが確定してるから逆に完全に作業になってしまった感はある
(言うて昔も乱数使ってたけど)
ダイパでジャッジ機能なかったのでPCのツールを使用してましたねぇ。
夢特性は沼だったなぁ。加速アチャモも入手難易度やばかったし。
めざパの厳選がきつかった思い出
良めざパだと2Vで喜んでた時代
めっちゃ良い個体出た!めざパ調べるぞ!
……ドラゴンやんけ!
これを何回やったか…
ルビサファとかいう最凶の地獄。
6世代の赤い糸の仕様は当時ホントに感動した思い出。