【歴代ポケモン】過去作には存在したのに廃止されてしまった13の要素まとめ

ポケモン!

今回はいつもと趣向を変えて過去作にはあったけど廃止されてしまった要素をまとめました。
たくさんあったので何紹介するか迷いました。紹介してない要素あればどしどしコメントに書いてみてください!

▶関連動画

▶ツイッター始めました
https://twitter.com/pokechmatome

▶再生リスト
・ポケモン小ネタ集
https://youtube.com/playlist?list=PLWoGGaVFVifJR5yHOAZfG4O_eEgLUtrbA

・ポケモンシリーズ比較集(例 ルビサファとエメラルドの違い)
https://youtube.com/playlist?list=PLWoGGaVFVifJWZhqiInGADkqyKDGCX-o3

・ポケモンバグ集
https://youtube.com/playlist?list=PLWoGGaVFVifI6DE9EKIaGhzKg2w1Ey7D_

▶参考サイト(ゲームコーナーが廃止された理由)
https://www.serebii.net/heartgoldsoulsilver/gamecorner.shtml
https://m.bulbapedia.bulbagarden.net/wiki/Goldenrod_Game_Corner
https://en.m.wikipedia.org/wiki/Pan_European_Game_Information
https://www.google.co.jp/amp/s/www.thegamer.com/pokemon-game-corners-removed-gambling/amp/

▶動画内で使用した素材元
https://pokemondb.net/
https://pokemon.fandom.com/wiki/Pok%C3%A9mon_Wiki
https://www.deviantart.com/noellembrooks/art/Mega-Charizard-Y-Animated-Sprite-823624042
https://www.deviantart.com/shinymajesticsuicune/art/Mimikyu-Sprite-Icon-FTU-723535873

▶BGM
・Route 209 [Lofi Remix] https://youtu.be/YXXFzrbu8tc

43 COMMENTS

ポケモンまとめ局

みなさんが復活してほしいと思う要素は?
紹介したもの以外にもたくさん廃止要素あるはずなので、コメントで教えてください!

ちなみに僕は…
バッジ磨くやつです

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くろごまだれ

第5世代にのみ存在する、楽器を所持する人に近づいたり話しかけることで、BGMにその楽器の演奏が加わる要素、ストーリーやバトルに全く影響がないけれど凄く好きでした。

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ゆーとき

秘伝技は有ると面倒でムカつくけど、有った方がよりRPGの冒険感がでて良かったんじゃないかなあって
同じ部類で言うと毒のフィールドでのスリップダメージとか

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ちゃんしー

秘伝あるある。手持ちを開き技選択するまでの動作がめちゃくちゃ洗練されてる。

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ああ

この動画では言ってなかったけど技マシンが使い捨てから何度でも使えるようになったのは革命だったわ

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コーヒーカーズ

おじさん的思考だけど、秘伝技とか学習装置とかめっちゃくちゃ不便な仕様だったけど今の時代だからこそそういった不便さもこどもたちには経験して欲しいなと思ってしまいます。

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しゅんすけ

PWT欲しい…歴代のジムリーダーやチャンピオンと戦える施設とか激アツだし。

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カプ・デンネ

ひでん技廃止は嬉しかった
使えるポケモン、技が制限されるのが嫌だからねぇ

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土屋もこお

剣盾以前のグラなら圧倒的にドット絵派かな
剣盾のグラは流石に凄すぎた
そう思わないかい?ダイパリメイク君

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映司ブルガリアヨーグルトソフトキャンディ

この中で一番衝撃的だったのは、秘伝技ですかね
自分の場合は、パーティに分散させて覚えさせてましたけど、そらをとぶ、なみのり、たきのぼり、あとは作品によっては、うずしおやダイビング等の関係で、水と飛行は必須でしたよね
それがなくなってパーティに自由度が上がったのはいいけど、ずっとあったものがなくなるのはやっぱ寂しいですよね…
がくしゅうそうちもお世話になったんで、剣盾の仕様が便利でいいと思う反面、寂しさも感じます
寂しさといえば、ゲームコーナー
言うてそんなやってなかったけど、リメイクで閉店扱いになってた時はショックでしたね…
理由を聞けば納得はできますけど、とはいえね…

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のの

XYであった、スカイバトルが個人的には衝撃でした!
あと、ポケセンとフレンドリーショップが別々だったのも今では凄く懐かしいです……
SMでは、ポケセンの中に小さな喫茶店があったのも懐かしいです!

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インキュベーター

剣盾になって視点が下がった影響で洞窟が簡易化したのが悲しかった。BW2のチャンピオンロードみたいに複雑なのが良かったけど仕方ないか

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みらくるんCh.戌三ミラク

久々に開いたら一瞬で春夏秋冬春になったりするの面白かった

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関西風うどん

カプセルにシール貼ってボールに被せて自分だけの演出作れるやつ大好きだった

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つかさ

多分思い出補正もあるけど単純に昔のゲームが好き。あのドット絵が堪らないんだよな。

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黒一色

ポケモンのグラフィック論争は

古き良きを重んじて懐かしさを感じるドットが良い派と
ポケモンに滑らかな動きがあって圧倒的に画も綺麗な3D派と
どっちも好きで決められないからとりあえず両方褒めておく派とがあるから一向に決着は付かないんだよな

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MISTY

HGSSの連れ歩きかな
かがやくはっぱ集めがトレーナーカードに影響するなんて思わなかった

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桜 Sakura

ブラックホワイトの季節、全国図鑑が復活してほしいですね。
あとHG・SSの連れ歩きが定着してほしいです。

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ジョンおさげ

きのみ育てたかったし秘密基地皆で遊ぶと楽しかったしダイパのコンテスト楽しかったし光る草を探したい…

もうメガシンカとかいらんからあの頃に戻りたい…

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ИATURAL

ドット絵時代で作品毎にポージングが違うのが好きでした
XY以降はずっと同じなので寂しいですね

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s s

バトルサーチャーが2度と復活しないとしてもオメガルビー、アルファサファイアみたいに時間の経過と共に一度闘ったことのあるトレーナーと再度闘える要素、復活して欲しいですね

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ウラヌス

廃止されたといえば、BWシリーズのみにあったHPが赤ゲージになった時に流れるbgmもですね。

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バンギラス

今のゲームカセットの容量であえてドット絵で新作作ってゲーム要素に容量回してほしいっす(わがまま)

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