ポケモン!
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今回の動画内容:内定ポケモンまとめ
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登場確定ポケモンまとめ
カントー地方
ヒトカゲ、リザード、リザードン、キャタピー、トランセル、バタフリー、ピカチュウ、ライチュウ、ピッピ、ピクシー、ロコン、キュウコン、ナゾノクサ、クサイハナ、ラフレシア、ディグダ、ダグトリオ、ガーディ、ウインディ、ワンリキー、ゴーリキー、カイリキー、カモネギ、ゴース、ゴースト、ゲンガー、イワーク、サワムラー、エビワラー、ドガース(ガラルの姿非公開のため)サイホーン、サイドン、トサキント、アズマオウ、コイキング、ギャラドス、ラプラス、メタモン、イーブイ、シャワーズ、サンダース、ブースター、カビゴン、ミュウ
ジョウト地方
ホーホー、ヨルノズク、チョンチー、ピチュー、ピィ、トゲピー、トゲチック、ネイティ、ネイティオ、キレイハナ、ウソッキー、ウパー、ヌオー、エーフィ、ブラッキー、ソーナンス、ハガネール、ハリーセン、ニューラ、ウリムー、イノムー、テッポウオ、オクタン、マンタイン、バルキー、カポエラー、ヨーギラス、サナギラス、バンギラス
ホウエン地方
ハスボー、ハスブレロ、ルンパッパ、キャモメ、ペリッパー、ラルトス、キルリア、サーナイト、ヤミラミ、クチート、ラクライ、ライボルト、ロゼリア、ホエルコ、ホエルオー、ナックラー、ビブラーバ、フライゴン、ヤジロン、ネンドール、ヒンバス、ミロカロス、ヨマワル、サマヨール、ソーナノ、ユキワラシ、オニゴーリ
シンオウ地方
スボミー、ロズレイド、ミツハニー、ビークイン、チェリンボ、チェリム、カラナクシ、トリトドン、ドーミラー、ドータクン、ウソハチ、ゴンベ、リオル、ルカリオ、ヒポポタス、カバルドン、グレッグル、ドグロック、タマンタ、ユキカブリ、ユキノオー、マニューラ、ドサイドン、トゲキッス、リーフィア、グレイシア、マンムー、エルレイド、ヨノワール、ユキメノコ、ロトム
イッシュ地方
チョロネコ、レパルダス、マメパト、ハトーボー、ケンホロウ、ダンゴロ、ガントル、ギガイアス、コロモリ、ココロモリ、ドッコラー、ドテッコツ、ローブシン、オタマロ、ガマガル、ガマゲロゲ、ダゲキ、ナゲキ、モンメン、エルフーン、マラカッチ、シンボラー、ヤブクロン、ダストダス、チラーミィ、チラチーノ、ゴチム、ゴチミル、ゴチルゼル、ユニラン、ダブラン、ランクルス、バニプッチ、バニリッチ、バイバニラ、カブルモ、シュバルゴ、プルリル、ブルンゲル、バチュル、デンチュラ、テッシード、ナットレイ、ヒトモシ、ランプラー、シャンデラ、キバゴ、オノンド、オノノクス、チョボマキ、アギルダー、ゴビット、ゴルーグ、ワシボン、ウォーグル、バルチャイ、バルジーナ、モノズ、ジヘッド、サザンドラ
カロス地方
ホルビー、ホルード、ヤンチャム、ゴロンダ、ニャスパー、ニャオニクス、ヒトツキ、ニダンギル、ギルガルド、マーイーカ、カラマネロ、エリキテル、エレザード、ニンフィア、ルチャブル、ヌメラ、ヌメイル、ヌメルゴン、バケッチャ、パンプジン、ボクレー、オーロット、カチコール、クレベース、オンバット、オンバーン
アローラ地方
アゴジムシ、デンヂムシ、クワガノン、アブリー、アブリボン、ヨワシ、ヒドイデ、ドヒドイデ、ドロバンコ、バンバドロ、ネマシュ マシェード、ヌイコグマ、キテルグマ、アマカジ、アママイコ、アマージョ、コソクムシ、グソクムシャ、バクガメス、トゲデマル、ミミッキュ、ジジーロン、ダダリン、ジャラコ、ジャランゴ、ジャラランガ
ガラル地方
サルノリ、ヒバニー、メッソン、ザシアン、ザマゼンタ、ヒメンカ、ワタシラガ、ウール―、アーマガア、カジリガメ、マホイップ、ワンパチ、タンドン、ジュラルドン、モルペコ、タチフサグマ、ウッウ、ポットデス、ネギガナイト、ベロバー
リージョンフォーム
マタドガス、ジグザグマ、マッスグマ、ポニータ
もっと便利になあれ
こうゆう細かい部分とかはどんどん便利にしていいと思う
どんどん無駄が削られるのはいいかもしれないけどそれじゃあRPG感無くなってなんかなぁ…
預かり屋さんも統合されないかな~
何か性格を変えれるってどこかで聞いた!
便利になるのは嬉しいと感じつつも、今までの面倒臭さに愛着が湧いてるから寂しくもある
(ここまで便利になるなんて)良い時代になった物だな!(大塚明夫ボイス)
Switchクオリティ凄いなぁ……
ネギガナイトに目が奪われて一瞬聞いてなかった……
努力値の配分をもっと楽になれたら…って思う私であった。
うぽつです!
うぽソラ!❀.(*´▽`*)❀.
(。・ω・)ノ゙ コンチャ♪
ほ~う…手持ちはかなり便利になりますな。情報サンクスです!
うぽつです(*´艸`)💕
うぽつです!自分は厳選の難易度はそのままでシステムが便利になるって言う変わり方して欲しい………
情報の提供ありがとうございます♪あと提案なのですが質問コーナーをやっていただけますと嬉しいですうぽつ
うぽつです(o^^o)
おつです
たのしみですね!
手間が省けるのはありがたい
物忘れのじいさんとメモリアルばあさんがいなくなると考えると悲しいなぁ…
ポータブルボックスはいい
経験値分配は学習装置みたいにオンオフ切り替えれるようにしてほしいな
努力値も多少振りにくくなるしピカブイみたいにストーリーが超ヌルゲーになるのは流石に嫌だぞ
ストーリーヌルゲーだけは勘弁
もうあの長い洞窟を
手持ちで持つのか、
一度引き返してポケセンに
行くべきか、
ドキドキしながら進むことは
なくなってしまうのか…
それは寂しい(´・ω・`)
懐古的には便利化が進むほど、ポケモンなのにポケモンじゃなくなって行くように感じて寂しい
手持ちポケモンが同じレベルになるよう育ててたから、経験値分配はあまり有難くない💧
せめてどっちか選べるようにして欲しい。