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#ポケモン #ポケモンソルジャー #ポケソル
威力が低くてもがんぷうとか先制技とか環境に影響を与えてる技もあってポケモン対戦は奥が深いなって思う
敵のビードルが打つ毒針を思い出してみるととても最弱とは思えない
威力低い技は対戦というよりストーリー序盤のゲームバランス的に必要だし、ストーリーの中で思い出深い技になったりもするからそういう気持ちも忘れずにいたい
攻撃技なのに「捕獲専用技」以外の誰とも勝負にならないからみつくさん、一流だな…
「封印された方がいい」とかいう初耳理論飛び出してきてて笑う
悪あがきは「第5枠目の技」という点とタイプなし故の「無条件で不思議な守りを貫通できる」、「無条件で等倍」という点で最弱ではないのかもしれない
わるあがきは一見すると最弱に見えるけれど、「手持ちの技が一切使えない状況でも1ターンを完全な無駄にはせずに確実にダメージを与えられて、しかも技スペースが無くても使える技」と考えたら実はそれなりに強い技なのかもしれない
吸血は上方修正されたのに、メガドレとギガドレがあるから修正されなかった吸い取る君……
でもストーリーだと吸い取る→メガドレ→ギガドレとどんどんグレードアップしていく瞬間がまた風情があるんだよね。
トリプルキックはトリプルダイブが自己肯定感を保つために必須の技
一生ネタ尽きないのほんとすごいな…
手加減か絡みつくを採用した上でミリの相手に対して押しミスする世界線の話してんのおもろすぎる
マンムーにつつくあったらダイジェットで使われてたはずっていうエピソード好き
最弱決定会議でしか得れない養分がある
峰打ちや手加減は後続の特性「自信過剰」や、虫タイプの「とどめばり」に使えるから対戦でも行けるとは思うけどなぁ。
もう最弱を決められれば何でもいい男
「こればっかりは別に最強でもいいのでは」なお題にも全力で最弱に舵切るスタイル
対戦ゲームである前にRPGである以上弱い技の存在は仕方ない
…という話を考慮してもからみつくの弱さは異次元過ぎる
自分自身は全然ポケモンやってないから、最弱方面ばっか詳しくなってく
草テラスしてドドゲザンが黒い眼差しでキノガッサ捕まえて鉄壁+峰打ちで絶対倒されないでTODにして勝つ戦法があったから、手加減も使い方次第で初手TODが決まるかもしれないし、普通に強いと思う
動画とは関係ないが、永らくスピアーの専用技の座を守り続けたダブルニードルがいつの間にか廃止されてて悲しい