ポケモン!
お疲れ様です。やり過ぎてない程度の性能感ある。
Twitter→https://twitter.com/tomoyu136
サブチャンネル→http://youtube.com/c/storage136
#ポケモン #ゆっくり解説 #とも湯
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お疲れ様です。やり過ぎてない程度の性能感ある。
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不器用とかマジックルームで火力強化を打ち消せるってことは、オーガポンが「仮面を持ってるなら火力上がる」じゃなくて、仮面が「このアイテムを持ってるポケモンがオーガポンならそいつを強化する」って言う、仮面自身の能力な訳か
普通にプレイしてるだけじゃわからない仕様とかわかりやすく解説してくれるの毎回助かってる
実際バトルしてみると一撃必殺技もなくテラスタル固定だから
今までの環境トップ勢より遥かに不快感なくて相手してて楽しいから大好き
ちゃんと対策すれば止まるっていう当たり前の事が凄く久しぶりの感覚
全技威力1.2倍が判明したときに色々ひっくり返った感じするけど要所要所でぶっ壊れない調整を施してるの調整うまくなったなって気がする。
ここまで優遇されてると、このチャンネルでの出番は今回が最後になりかねない
個人的に岩仮面がお気に入り
命中安定の岩技の通りは正義+1.2倍一致ウッドホーンでいざとなったらステロ等で削れた頑丈戻せるのは良き…
あと岩仮面じゃなくて石仮面って書くと鬼の意味が変わって面白い
碧はグラスフィールド、竈、井戸、礎はそれぞれが天候に対応してるタイプだからフィールドパや天候パのエースにもなりうるのが楽しい
晴れ下かまポンのツタ棍棒急所とか決まると超気持ちいい
種族値だけ見ると大したことなさそうなのにダメ計回すとイカれた火力にそこそこの速さと最低限の耐久を兼ね備えてて実にいやらしい
テラスタルが特殊仕様になっているのは何となく予想通りでしたが、へんしんやイリュージョンを併用した際も不具合が出ないようになってるのはちゃんとしてるんだなと思いました。
ポケモンもずっと積み重ねてきた様々な仕様があるから、これからも含めて新規ポケモンで不具合が出ないように考えて実装するのはとても大変なことだなと改めて思いました。検証内容とても分かりやすかったです!
とも湯さんの講義わかりやすくて助かる
これしっかりと喜怒哀楽を表してるのいいよね
ツタこんぼう、ツタでできた棍棒じゃなくてツタを巻き付けただけの普通の棍棒なのすき
こうやってさみしがりのオーガポンにミントをキメてようきにさせ、バトル大好きにさせていく主人公が増えていくのか……
砂嵐下のいしずえが実質輝石相当だから結構強くて楽しい
おもかげやどしって名前めちゃめちゃセンスあるよな…オーガポン戦の演出も相まってエモさがすごい
つよい!かわいい!おもしろい!の3拍子揃ったいいポケモンだと思います。
ゲーフリがこんな調整できたとは
輝石持ちだと、サイドン(草テラス想定)やニダンギルくらい硬ければH振りだけで耐えられるっぽいです。
とはいえ、ここまで極端な例を出さないといけないほど、ポケモンもインフレしたんだなぁ…と。
始めは剣盾ザシアンからなんも学んでないんかと思ってたけど、火力指数が飛んでるだけで対策可能なレベルの気がするから許せる
マルスケ貫通してじゃれつく出来るのも竈の仮面が強い部分
オーガポンの見た目を待機画面で分かるようにさせる理性はあったのにウーラオスはなんで分からないままなんや…