ポケモン!
お疲れ様です。ナマズン以外が強いんだよな。
Twitter→https://twitter.com/tomoyu136
サブチャンネル→http://youtube.com/c/storage136
#ポケモン #ゆっくり解説 #とも湯
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同じ複合タイプ持ち4匹がそれぞれ競合してないのが既に奇跡なんだわ
ヌオーくん見てると一番大切なのはタイプの組み合わせと特性そして種族値が一番いらん所だけガッツリ削れてる事なんだろうなあって何時も思う
ナマズン以外は戦闘面で誇れるけど、ナマズンはモチーフのナマズをりゅうのまいやスパークみたいな伝承を事細かに再現してるのは評価できるから嫌いになれない
・りゅうのまい
・スパーク
・ゲップ
・みらいよち
・じわれ
こんだけ個性的な技持ってて使われないのだから、いかに種族値、ライバルの有無が重要かよく分かる
剣盾環境でヌオーがここまで覇権を取るとは思わんかったな…
水地面と虫鋼の複合タイプはマジでタイプ相性補完が美しいと思う
みんなそれぞれの役割あるのすごいな
危険予知統一のPT使った人がガルーラをミノマダムの地割れで仕留め,ナマズンルチャブル対面作って勝ちかと思いきや吹雪耐えられて負けてたの思い出した
種族値に差があっても特性や技範囲で使用率が全然変わってくる良い例
ザシアン受け、起点作り、オーガ対策は今後のポケモンでも普通に需要発生しそうなのがまた・・・
どんかんは竜舞が積みやすくきけんよちはタイプと相性よくフリーズドライだけ気にすればよくと何か悪くないとは思う
同タイプの中で一番草結びのダメージも抑えられるけど器用貧乏感が拭えない
並べられてみると「そういえばナマズンだけ何してくるかよく分からないな」ってなりますね、この5体
ナマズンといえばレジ系をひたすら地割れで再封印するトリプル動画の印象しかない
こういうの見てるとつくづくポケモンはバトルだけが全てじゃないなって改めて思います
バトルで活躍できない子もストーリーでは活躍したり、秘伝要因みたいなポジションを確立したり、ビジュアルで広告塔になったり、やっぱりポケモンは最高のコンテンツ
BDSPで
「キクノとか草結びで余裕やろwww」
とか思ってた猿使いたちを返り討ちにする役目を貰ったから…
あくびステロか壁張りできたら挑発効かない起点役で面白そうなのになぁ
地面水は優秀だからストーリーでは活躍出来るが対人戦となるとナマズンは弱すぎるもんな・・・
種族値見てるとやっぱこの種族値活かすなら耐久よりの使い方になるはずなんだけど覚える技が攻撃寄りで特性も種族値の割に弱いのがダメな点だろうな
他のエスパー・フェアリーと比較して肩身が狭いと思われる原種バリヤードの解説もして欲しい。
ナマズン好きな友達があまりにも勝てなくてついにギャラドスをナマズンと言い張って使い始めたの草だった
剣盾初期にゲロゲにかわらわり覚えさせて両壁オーロンゲをメタるの楽しかった
ナマズンさんネタ枠で使ったとき、竜舞からのじわれで形成逆転してくれたから大好き
どんかんは威嚇無効がついて結構強い特性にはなったんだけど、
そもそも火力が足りてない
個性であるスパークを打ちたいギャラドスはパワーウィップを覚えてしまった
これらから厳しいな〜感がありますねえ
ナマズンは技だけはいいから種族値を攻撃方面にちょっといじったら活躍できそうなポテンシャルはある
水地面確かに草4倍だけど草技採用されるポケモンやっぱりほかのタイプより少なくなるからミカルゲとかみたいなただ弱点2倍タイプひとつだけとかより採用されやすいのかなとは思う
某カイリキー使いの紳士の方のシリーズのナマズン回はめっちゃ好き