【初代ポケモン】マジで無能な技ランキングTOP9

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今回は「初代ポケモンのマジで無能な技ランキングTOP9」について解説!

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#ゆっくり解説 #ポケモン

12 COMMENTS

石谷郁人

バフ技してターン消費するよりも毎ターン攻撃して運で急所に当たったを引き当てる方が効率いいと思ってました💦初めの頃(笑)

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ああ

個人的には、まだダメージ与える可能性のあるいかりの方が、きあいだめよりマシに思えるが…
きあいだめは完全なるデバフ行動だから、性能的には一番ダメだろ。

あと、金銀以降の知識無いけど、かまいたちとかは、おいかぜ時に溜め無しとかにしてあげてもよかったろうに(晴れソーラービームみたいに)

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シャルト

ほとんどの無能技が初代の設定ミスによる被害や剣盾で廃止されてて悲しいけどその分新しい技が追加されてより面白くなってるんだからポケモンって強くて凄いんだよね

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さとみん

つばさでうつの利点は物理攻撃力依存且つテクニシャン圏内、ダブルウイングやドリルくちばしを覚えないポケモンのメインウェポンになり得る事。
ダイパリメイクだと割りと重要。

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りゅうのいかり 消えたのか、、、序盤は強くて使いやすかったな 縛りプレイして遊んでると希望の光

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KAZ

正直「りゅうのいかり(固定40ダメージ)」よりも「ソニックブーム(固定20ダメージ)」のほうが無能だと思います

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秋田知樹

りゅうのいかりは有能技なんだけど
初代のイエローカップ(レベル15~20の3匹合計レベル50以下のルール)で
ハクリューとリザードがりゅうのいかり覚えるからこの2体強ポケだったし

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勇者偽

初代のやけどの説明(素早さダウン)が実際の効果だったら大変なことになってたな

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【ラブドールとか】 花粉症ガスマスク

初代のつばさでうつってそれなりにダメージ出てた気がするけど気のせいか

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妖怪天狐

攻撃でごり押す人は安心安全の
とつげきチョッキ(防御も上げてほしい)

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