ポケモン!
ギラティナの解説がささっと終わりすぎた回。なんか途中からアカギとシロナについての解説になってしまったような気がする。
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アルセウス発売前にやっと決まったのか、はたまたDPtで構想が決まっていたのかわからないけど、こんなに凝ったストーリーが創作できるの、やっぱりゲーフリすごいわ……
世界の均衡を乱そうとしたアカギ
世界の均衡を守ろうとしたシマボシで対比になってるの良いですよね。
こういう考察を見ると、
よくここまでキレイにプラチナに繋がるストーリーを書けたなと毎回思うわ…。
legends主人公に敗北してヒスイを守る事を決めたギラティナが再び世界が危機に陥った時に現れるの最高にカッコいい
それにシロナの言葉めっちゃ心に響くわ……
レジェンズでギラティナは人間に容赦ないけどそれでも敗北し、強さを見せつけられ、人間とポケモンの関係に新たな可能性を見出して考えを改めた。
その後長い年月が経ち、プラチナで今度は正しい心を持つ人間に味方し、その者を試すような態度を取って最終的には主人公と共に旅をする。
こう考えるとエモいな。映画のギラティナも実際は自分の世界を荒らされたから怒っていただけで、事が終わると優しい表情を見せてたし、
神話による印象付けが変わっていくように仕向けているゲーフリ、最高ですね。
心のない世界を作るために、まず心の眼でディアルガとパルキアを観測しなければならないってのがなかなかエッジの効いた皮肉ですなぁ。
心のない世界を見ようとするのも結局は心の成せる業なんですな。
心のない世界を本当に成してしまったとするなら、その世界を観測する者が事実上存在しなくなってしまい、結果的には世界が滅んだのとおなじことになるでしょう。
先祖と子孫で考え方が逆転してるの好き
過去が明るみになることで新しく色々分かるの楽しいな…
AZがNの先祖と戦争したかもしれないって考察以前さおうさんしてたのでレジェンズがシリーズ化してその辺も分かったらすごく楽しいだろうな…ゲーフリ頼んだ…
ウォロとギラティナをアルセウス自らが抑えた→ダイパ世界
アルセウスが試しにシンオウチャンピオンを呼んで解決させてみた→プラチナ世界
だと思ってる
世界を壊す側としてウォロと共に立ちはだかったギラティナが、主人公に倒されることで数百年後にその子孫であるシロナと共に今度は逆に世界の均衡を守る為に現れたの深いと思う
レジェンズで調子に乗ってアルセウスに反抗してヒスイをめちゃくちゃにしようとしてたけど、主人公にボコられて結局プラチナでシンオウを守ったのエモい
こういうポケモン作品のシナリオ書く人
凄いなまじで
この解説を聴いてポケモンジェネレーションズのエピソード11を思い出したのですが…
アカギが「陰から来たりしポケモン、やはり阻みに来たか」というセリフが特大の伏線になっていたってことに気づいて鳥肌がたちました
みんな色違いアルセウスで一喜一憂してる中考察動画出すの流石
9:45ここからBGMも相まってなんかじーんときた。世界は君が生まれるのを待っていたってセリフ、今の時代の特に自己肯定感の低い子にめっちゃ刺さる気がする。
神具を人の手で作るアカギはヤバい
ラベン博士が「主人公に敵わないと知ったギラティナはヒスイ地方を守ることを選んだそうです」って言ってたけど、プラチナの時槍の柱で出てきたのはその為だったんか
15年前の時点で、BDSPとレジェンズの構造がシナリオ含めて会った可能性が今回のBDSPアルセウスアプデで現実味を帯びてきたなぁ。とにかくゲーフリには言葉に出来ない、「凄み」がある!
ちゃんと辻褄が合ってるのすげえ…
大人になってもポケモン好きで良かった
アルセウスが主人公を呼ばないとかウォロ・ギラティナ戦敗北とかほとんどの世界線がダイパに繋がってしまう中、唯一プラチナに繋がるのがレジェアル本編クリアの世界線なんじゃないか
ギラティナ撃破止まりだと戻りの洞窟に居座ることになる(ダイパの世界線)ので、ギラティナゲット→アルセウス戦という流れがあるからこそ、主人公を介してギラティナとアルセウスの接触が行われた(世界の秩序云々でプラチナの世界線へ)と解釈してる
シマボシさんの想いをアカギが知らず(あるいは解釈を間違えて)踏みにじってるのが心苦しいなあ…。